很多时候,玩游戏跟混社会是一个道理,总有那么些人,履历光鲜,PPT做得天花乱坠,面试的时候吹得自己是天神下凡,好像明天就能带公司纳斯达克敲钟。
结果一入职,让他干个活儿,不是说这个资源没有,就是说那个流程不对。
最后你发现,他不是来解决问题的,他本人就是问题。
三国杀里,就有这么几位“PPT武将”,在玩家社区、在贴吧论坛里,他们是理论上的神,是云玩家口中的版本答案,是“拿到就赢”的代名词。
但只要你真金白银花时间去玩几局,你就会发现现实的骨感,远比想象中更扎人。
流言止于智者,更止于被这些“大神”坑过的倒霉蛋。
今天,我们就来扒一扒,那些被严重高估的“履历造假大师”。
一、留赞:听起来像永动机,实际上是油耗子
留赞,人送外号“歌王”。
在传说中,这位爷就是三国杀里的印钞机,是牌堆的抽水泵。
只要红黑交替,牌就跟不要钱一样哗哗地来,一个人打出千军万马的气势,把对面按在地上摩擦。
听起来是不是很美好?感觉就像找到了财富密码,只要按下技能键,就能实现手牌自由。
但魔鬼,永远藏在细节里。
“歌王”唱歌是需要“灵感”的,这个灵感就是特定花色、特定类型的牌。
他的技能看似简单粗暴,【奋音】一下,摸一张牌。
可触发的前提是,你出的两张牌颜色得不一样。
这听起来不难,红黑交错嘛。但问题是,三国杀的牌堆是随机的。
你想要稳定交叉出牌,手上就必须时刻捏着颜色互补的牌。
一把【杀】,你得配个黑色的【闪】或者【无中生有】。
你甩一张红色的【过河拆桥】,就得指望手里还有张黑色的【杀】。
这叫什么?这不叫永动机,这叫“精准配对”。
这就好比一个顶级跑车,跟你说百公里加速两秒,但没告诉你它只喝一种产自南美洲热带雨林、由独眼工匠手工萃取的99.9%纯度特供汽油。
你开着这车上了高速,结果发现加油站里全是92号。
然后呢?
然后你就只能在应急车道里,眼睁睁看着一辆五菱宏光从你身边呼啸而过,车主还摇下窗户问你:“哥们儿,需要帮忙吗?”
实战中的留赞,大多数时候都在便秘。
手里要么一堆黑,要么一堆红,跟色盲一样,死活凑不出一对儿。
好不容易来了一对,用完了,下一轮又开始漫长的等待。
他不是永动机,他是个靠天吃饭的农民,极度依赖牌堆的发牌顺序,也就是所谓的“天过”。
(插一句,吹留赞强的,是不是都只见过天胡开局的集锦视频?
那玩意儿我用脚玩都能赢。
)
所以说,别信什么歌王了。
他更像个KTV里跑调的麦霸,大部分时间都在找歌,偶尔吼一嗓子,还未必在调上。
二、界马超:理论上的必中狙神,现实中的一发男
界马超,听技能描述,简直帅炸了。
【铁骑】一开,强制命中,判定成功还能封技能。
这是什么?
这是绝对的压制力,是写在脸上的“你别躲,躲也没用”。
在单挑或者需要定点爆破的场景里,这听起来就是无解的存在。
毕竟,在三国杀这个充满【闪】和各种防御技能的世界里,“必中”两个字的分量,堪比黄金。
但我们聊一个很现实的问题——子弹。
一个狙击手,枪法再准,瞄具再先进,如果他兜里只有一颗子弹,那他的威慑力也就仅限于那一枪。
界马超就是那个只有一颗子弹的狙击手。
他的核心问题,也是这类菜刀流武将的通病,就是四个大字:摸牌白板。
他没有任何额外获取手牌的手段。
一回合摸两张牌,就是他的全部。
这两张牌里,有多大概率摸到【杀】和【酒】?
有多大概率摸到能保证他生存的【闪】和【桃】?
这完全是个数学问题。
所以界马超的日常就是:第一回合,意气风发,摸到一张【杀】,【铁骑】锁定对面核心,Duang,一刀下去,感觉自己是全场的王。
然后呢?
然后他就进入了长达数轮的贤者时间。
手上没【杀】,眼巴巴看着仇家活蹦乱跳。
手上没【闪】,被集火一轮就濒临去世。
他就像一个创业公司,靠着一个惊艳的idea拿到了天使轮投资,产品发布会开得惊天动地。
结果发布会开完,发现没有后续的商业模式,只能眼睁睁看着现金流烧完,然后倒闭。
“出道即巅峰”,用在界马超身上,简直再合适不过了。
他的强大,完全建立在“如果我能摸到杀”这个脆弱的假设之上。
一旦这个假设不成立,他就是一个穿着华丽铠甲,在战场上裸奔的高级步兵。
看着吓人,一碰就碎。
讲白了,不就是那点事儿么。
三、张绣:纸面上的核弹,现实中的哑炮
聊到张绣,很多人的第一反应就是:“雄乱”,秒人,无敌。
确实,【雄乱】这个技能,堪称三国杀里最霸道的单体斩杀技之一。
只要手牌够多,理论上可以直接清空对手的血条和手牌,完成一次完美的“蒸发”。
这种一击毙命的快感,让无数玩家为之痴迷。
这技能描述,就像军火商在向你推销一枚战术核弹,告诉你只要按下按钮,就能把地图上任何一个点从物理上抹去。
听着很牛逼,对吧?
但军火商没告诉你的是,这核弹的发射流程,需要你先凑齐七颗龙珠。
张绣的“龙珠”,就是海量的手牌。
他的【雄乱】伤害和弃牌效果,完全取决于你与目标拼点的牌,以及你为此额外弃掉的手牌数量。
想打出毁天灭地的效果?可以,先给我四五张手牌作为启动资金。
尴尬的地方来了——张绣,又双叒叕是一个摸牌白板。
一个需要大量手牌来启动终极技能的武将,却没有哪怕一丁点额外过牌的能力。
这设计本身,就充满了黑色幽默。
这就好比你开了一家米其林三星餐厅,招牌菜是“黄金镶钻佛跳墙”,制作需要99种顶级食材。
然后你发现,你的采购预算,每天只够买一斤白菜。
这饭店还开得下去吗?
张绣在游戏里的处境就是这样。
他大部分时间都在默默攒牌,像个小仓鼠一样。
问题是,军争场的节奏快如闪电,谁会给你一个安稳的环境让你慢慢囤货?
你就是个移动的三百块,是所有人眼里的香饽饽。
队友看你屯牌不出牌,骂你是内奸;敌人看你屯牌,【乐不思蜀】和【过河拆桥】直接往你脸上呼。
你好不容易攒了几张牌,想搞个大新闻。
结果一轮集火下来,牌用光了,人也快没了。
这真的很重要。
我是说,这种憋屈的感觉,真的很重要。
所以,张绣的“核弹”,大多数时候都躺在发射井里生锈。
他不是不想用,是真的用不起。
他所吹嘘的“一击必杀”,更像是一种都市传说,只存在于特定牌局的特定瞬间,可遇而不可求。
说到底,这些被高估的武将,都犯了同一个毛病:把“理论上限”当成了“平均水平”。
他们就像那些在朋友圈里环游世界、财务自由的“精英”,你看到的都是他们精心包装过的光鲜。
但他们为了拍一张照片P了多久的图,为了买一个名牌包吃了多久的泡面,你永远不会知道。
游戏和生活一样,都需要我们擦亮眼睛。
别信那些天花乱坠的传说,多去自己体验几把。
毕竟,被坑得多了,你就成了智者。
