有人说,阵容搭配是一种艺术,是绑在数值上的情感;但在《龙族:卡塞尔之门》里,这种艺术更像是“算计”。你以为自己是在挑选最强输出,其实是在掏空钱包,给策划添点晚饭上的辣椒油。天底下没有白来的输出,只有你肝出的崩溃和氪出的幻觉。
如果卡塞尔学院是龙血混杂的弹窗,那玩家就是弹窗里认命的小鼠标——点点点,点出几个阵容,点不出一个好人生。下面这些号称最强输出来的阵容,你要是都攒齐了,那恭喜你,钱包里一定比卡池还空,脸上比恺撒还铁。
燃烧队,高爆发群攻,听着跟烧烤摊一样热闹。楚子航站在队里,像是技术派厨师,挥刀一剁,血线秒没。他的被动伤害是真实到让人怀疑人生:明明你拼了命堆防御,被动一点破防,策划在旁边吃薯片,看你头皮发麻。夏弥的嘲讽,是策略的遮羞布,也是被动送命的帷幕。你说她保护队友,其实就是反向吸引仇恨,把自己举高高。上杉越补刀,星演和薯片搞增益和续航——配角和插花等戏份都很到位。燃烧队就是这样,大家伙一起上烤架,谁先熟了谁下锅。
但燃烧队也不是万能钥匙。打PVP的时候,如果对方上来一个全员免疫,燃烧队立马就变“冷却队”,烧不起来。打BOSS时,BOSS一个转身满地真伤,你和薯片就一起躲厕所里哭。
核爆队,名字响亮,气势如虹,一出手就要把对手带去天国。绘梨衣和零双重大招,好像联手放烟花,脆皮对面炸个四分五裂。薯片永远在旁边说“加油”,打完你还剩个替补,能保命或者补刀。可是核爆队能不能极限爆发?当然能,不过只要你练度不够,核爆也能化身“微波炉”,加热五秒,敌方还原原型。氪金起步,角色练度拉满,不然核爆玩的跟放炮仗似的,热闹但不顶用。不过如果你就是干得起消费,没事,策划感谢您为人类GDP添砖加瓦。
战士队,乍一看是单体收割王者,实则是卡塞尔里自信的莽夫。恺撒,酒吧里最能装的狠角色,回合制瞬间变钢铁侠,一回合砍五下。可是万一对面出了个防守反击队,你的小刀就像切地瓜,砍半天人家还在吟诗。诺诺是专职加成员,曼斯则专攻续航组,听说后期要调整,很危险。如果你玩的是前期推图,战士队能一往无前,后期就只能和曼斯一起续命。
别以为刺客队就很帅,实际上是装逼能手被命运嘲笑。路明非和路鸣泽,双料刺杀组合,杀进后排,听着像黑夜里的小偷,干的其实是送快递——盗亦有道,暴击一分高血压一分。零补伤害,薯片补控制,替补搞生存。炮台法师碰见你或许忌惮,遇到高坦阵容你就成了自来水管,明明暴力输出,最后流的全是眼泪。
你说阵容推荐是什么?是大聪明指点小糊涂,是氪佬和白嫖的分界线,是策划和统计表之间的情感桥梁。资源倾斜优先什么?当然倾斜“核心输出”——比如恺撒、楚子航。策划本就推崇一切高练度,但你氪不起只能靠肝,只要你肝得够用,升星也许凑得齐;但当你发现核心角色升上去,敌人也跟着升,你会怀疑自己养的是阵容,还是养了策划的工卡。
增益型辅助,听起来就是给你枕头加枕头套。诺诺主攻,星演多面,助攻多了像是段子手转型投篮教练。什么控制型?是夏弥的嘲讽还是路鸣泽的减速?其实大多数时候都是“自助加速”,你打得快,对方死得慢。
输出角色的装备要什么?暴击、吸血魂器。你以为暴击是暴利,其实策划是暴怒;吸血是续航,其实是续命。龙文“利维坦”或“奥丁”,提升伤害的同时也提升玩家的处世哲学:想要输出,先要理解输出的本质,那就是把别人的体验变成自己的体验。七宗罪魂器什么好?“傲慢”“暴怒”,爆发力拉满,练度拉满——可惜你拉不满策划的业绩。至于“强欲”“妒忌”,需要高练度支撑,等你练度上去,亲友列表已经只剩照片。
大家都说策划很贴心,阵容配置给了通用建议。实际上,这建议就像股市里的内参报告,指导你怎么亏得有水平。升星?你以为是上升通道,结果是掉坑专用扶手。装备?你以为是护身符,其实是吸血石。魂器?你以为是特效,结果是幻觉的麻醉剂。
当然啦,一切阵容都是建立在“你有资源,你有角色,你有肝,你有钱”这四有标准上。没有资源,你只能看攻略自嗨;没有角色,你只能干瞪眼;没有肝,你只能说“下次再来”;没有钱,你只能相信“免费的最贵”。而最搞笑的是,阵容搭配的每一条都经过实战验证,实战是谁实?是你自己,还是你邻居家小孩用你账号打出了八连败?
输出阵容到底靠不靠谱?你得有耐心,有信仰,有勇气,有耐心(再说一遍),再吃点薯片提神。每个阵容都适用不同场景,策划也是老实人,告诉你阵容就像买保险——不一定有用,但一定心安。
赛季一换,环境一改,阵容直接折旧。这边燃烧队还在烧,那边核爆队已经变核废队。恺撒正在单体收割,路明非在后排喝水,薯片还一边搞增益一边加热牛奶。你能看到每个角色都在拼,拼的是输出却不是幸福,拼的是练度而不是自由。
有时候我想,最强输出是不是一种“精神鸦片”?大家都在追逐,但没人知道最后追到的是不是自己的思考烂尾楼。每次更新都像是安慰剂,阵容变了,你的世界还那么乱。你在论坛上和氪佬吵架,他说自己PVP四连胜,你只能摸着薯片的空袋,笑着自嘲:“只要输出够,人头总会有。”
阵容搭配里藏着人生废话:你选了燃烧队,结果是集体中暑;你组了核爆队,结果是烟花易冷;你玩票战士队,结果是人头收割变收割机;你偷袭刺客队,结果是自己被偷家。等你反应过来,输出阵容已过时,下一个版本早就规划完毕。你开始怀疑自己出阵容,是力求上分,还是力求出分。
最后说一句,阵容推荐其实也不是白写。毕竟写了这篇推荐,总比写下自己的氪金记录来得有面子。生活不就是这样?有人玩燃烧,有人玩核爆,有人用魂器,更多的人用薯片喂饱策划。最强输出阵容,请尽情选择,反正最终输出的,还是你自己的情感。
等下个版本再见吧,谁知道你推荐的阵容有没有被换下去。你在刷本路上哭诉:“策划啊策划,输出是我的信仰,你是我的噩梦。”可惜噩梦割不断,缘分签得满,薯片吃得光。忍不住自嘲:“这输出阵容的尽头,是充值日记。”
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